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  • Stone release notes

    版本0.1:
    • 主流ECS架构,通过组件和系统定制可以轻松扩展应用程序功能。
    • 完全弹性的简约风格界面布局,支持所见即所得的编辑操作,支持资源直接拖放到场景。
    • 支持内置基础模型创建,以及外部fbx和glb等模型导入。
    • 支持复杂材质系统、粒子系统。
    • 支持简...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (104) 2020-11-17 09:28:37  
  • 网页3D编辑器Stone简明教程

    踏得网在沉浸式互联网领域有着多年的技术探索和产品研发积累。我们基于对行业前沿发展的深度理解,率先推出一款在线创作3D沉浸式展示的轻量级工具:Stone,支持中英文版本(默认为中文),当前版本号为0.1。该工具简约而先进,主要特性如...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (589) 2020-10-12 20:22:13  
  • Oculus Go手柄(控制器)使用说明

    Oculus Go是Facebook的一体式、3Dof VR眼镜,其手柄(即控制器)功能很简单。
    电池安装
    配对控制器
    下载 Oculus 应用(这个需要手机科学上网)并按照屏幕上的指示将 Oculus Go 连上 WiFi。将随附的电池插入控制器中(如上图),然后轻触 Oculus 应用中的继续。按住控制...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (3233) 2019-12-07 22:46:41  
  • AFrame工作原理简要说明

    AFrame(a-frame)是Mozilla推出的基于Three.js的一个WebXR ( WebVR ) 应用开发引擎。其架构或设计模式为游戏引擎常用的Entity/Component/System。其总体思想是通过声明式语言的方式来创建实体、挂载组件,并通过系统(Systems)来提供基础服务如多相机系统、XR交互控制、存储系统等。其工作过程大致如下:
    1)在DOM文...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (1283) 2019-11-07 12:22:48  
  • WebXR桌面浏览器模拟器使用简介

    WebXR标准最近(10月份)刚刚发布了工作版本(Working Draft),是一个重要的里程碑。由于WebXR的体验依赖于头戴设备,因此其应用程序开发和调试比较困难,为了测试你的应用程序在各种情况下的响应,你得拥有大量的设备:移动设备、3dof设备、6dof设备等等(比...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (1856) 2019-10-29 14:30:02  
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