谷歌ARCore技术特性简介
谷歌美国时间2017.8.29号刚发布了ARCore预览版,这是一个类似于苹果ARKit的增强现实SDK,在此之前,谷歌虽然已投资AR平台Tango,但由于需要特定的硬件和传感器,因此并未广泛普及。这次不同的是,ARCore将支持更多的现有Android设备以及将来的新设备。可以说ARCore是谷歌从高冷探戈向广场舞的一个延伸尝试。
比苹果更进一步的是,谷歌深切明白现有数千万网站的重要性,因此还计划发布一个实验版本的Chrome浏览器原型,这样将在Web端也能支持AR,这对于想在网页上添加AR体验的开发者而言是非常令人兴奋的事情。
ARCore支持Java/OpenGL, Unity和Unreal,支持6DOF,主要提供如下3个方面的功能:
运动跟踪(Motion tracking): 当手机移动时,ARCore使用手机的摄像头观察房间特征点和IMU传感器数据来确定位置和方向(姿势),这样确保虚拟物体被精确放置。
环境理解(Environment Understanding):AR物体通常被放置在桌面或地面上,ARCore使用和运动跟踪相同的技术来检测水平面。
光线估计(Light estimation):Arcore观察环境光,使得开发者可以给虚拟物体添加光照效果来匹配其环境,使其看起来更加真实。
而ARCore对网页的支持,谷歌计划针对ARCore发布实验版本Chrome浏览器原型,另外显然网站需要支持https,这样网页可以使用用户摄像头(Camera),然后通过摄像头来拍摄用户周边环境并利用ARCore提供的上述功能来像机器人一样“理解”环境,并把3D场景添加到真实环境的合适位置,比如把一个虚拟棋盘放到桌面上,把一个3D熊猫放到竹林中。
谷歌同时提供一些方便的工具来帮助用户来制作AR内容,如 Blocks 和 Tilt Brush。
ARCore是开源项目,其代码库位于:http://github.com/google-ar
有一些基础的演示实例:http://experiments.withgoogle.com/ar
在Web上支持ARCore的项目位于:WebAROnARCore(使用Chromium "WebView Flavor" 的一个Fork版本)
另外一个有价值的资源是基于Three.js的AR扩展:https://github.com/google-ar/three.ar.js
最新评论
- 相关文章
WebGL、Asm.js和WebAssembly概念简介
随着HTML技术的发展,网页要解决的问题已经远不止是简单的文本信息,而包括了更多的高性能图像处理和3D渲染方面。这正是要引入WebGL、Asm.js和WebAssembly这些技...
NodeJS、Java和PHP性能考量和若干参考结论
首先需要说明的是,严格而言NodeJS和Java、PHP并非对等概念,NodeJS是基于JS的一个应用程序,而Java/PHP是语言。我们这里实际指的是分别使用node、java和php来实...
Web界面编程状态变化和JS开发框架(React/Angular/Ember)
UI编程中的一个关键课题就是界面组件化(可复用)以及组件状态管理。稍早一些的windows程序员可能接触过MFC,其界面编程中有一个DDX(DoDataExchange)的机制,...
HTTP1.1协议现状、问题和解决方案
HTTP的现状最早的HTTP协议非常简单,只能用来传送文本,方法也只有GET,后来逐步发展到1.1,能够支持多种MIME格式数据(如文本、文件),支持GET,POST,HEAD,OPTI...
Babylon.js入门教程和开发实例
Babylon.js是一款WebGL开发框架。和Three.js类似。主要的技术区别是Three.js还试图回退兼容CSS 3D。Three.js是完全社区推动的,比Babylon.js要成熟些,而Babylon...
WebGL入门教程6 - 光照效果和Phong光照模型
正是因为有了光,世界才能被我们看见,在3D的世界里,光照给物体带来真实的视觉感受。当光照射在某一表面上时,它可能被吸收、反射或投射。其中入射到表面上的一...
WebGL入门教程5 - 详解纹理滤镜(Texture Filter)
WebGL中使用纹理贴图来实现细腻的物体表面观感,其中一个重要的参数是纹理滤镜(Texture Filter)。
这个参数用来处理当对象出现缩放时,纹理如何处理中间...HTML网页布局:静态、自适应、流式、响应式
静态布局(Static Layout)即传统Web设计,对于PC设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分;对于移动设备,单独设计一个布...
如何使用CSS3实现一个3D商品标签
使用3D缎带形状的标签是常见的一个设计模式,用在商品折扣、文章标题或网站推荐信息上,来突出显示重点内容,吸引用户视觉焦点。实现的方法有2种,一种是使用背...
SVG过滤器feColorMatrix矩阵变换效果用法详解
在计算机图形学(数学)中,矩阵乘法可用于把空间向量进行几何变换。我们可以把颜色的值(RGBA)表示成一个四维空间向量:color = (r, g, b, a);那么就可以应用...
使用CSS3实现流星雨动画教程
很多营销页面中需要实现类似流星雨的动画背景,营造节日浪漫的气氛。要实现这样的效果,有两种方法,一个是使用Canvas,一个是使用纯CSS3,我们这里介绍第2种方...
更多...